LoL Parche 25.11: Todos los Cambios y Fecha de Actualización

LoL Parche 25.11 todos los cambios y fecha de actualización

La actualización 25.11 de League of Legends nos trae importantes actualizaciones por parte de Riot Games que incluyen cambios en el equilibrio y ajustes en los campeones, además de pulir la experiencia de juego. Además de darnos un pequeño vistazo a cambios más grandes que podrían venir en el futuro y hacer que más de uno quiera crear o comprar cuenta LoL.

La actualización no introduce nuevos aspectos, pero contiene varios cambios significativos, como un rediseño completo de la jugabilidad a un icónico campeón como Garen y mejoras de estadísticas para algunos campeones favoritos de los usuarios como los son Diana, Sivir y Rengar.

La actualización reduce los niveles de poder actuales con múltiples nerfs que incluyen la reversión de recientes potenciaciones. Los desarrolladores han decidido reducir el poder y la dominancia de Smolder y Cho’Gath, al tiempo que realizan ajustes en la jugabilidad de campeones opresivos como Lucian y Elise.

Asimismo, Riot Games ha decisido implementar algunos cambios integrales bastante significativos en los campeones Aatrox y Garen para alinear sus builds con los objetivos de diseño establecidos en las notas de desarrollador que se han ido publicando en el pasado. Con eso dicho, acompañanos a explorar todas las novedades y modificaciones que trae la actualización 25.11.

Fecha de lanzamiento y calendario de mantenimiento de la Actualización 25.11

El lanzamiento de la actualización 25.11 de League of Legends se llevará a cabo el venidero 28 de mayo de 2025 y el mantenimiento regional se producirá a las horas acostumbradas. Recuerda que, durante el despliegue, los servidores estarán brevemente inactivos.

Mejoras para campeones – Diana, Sivir y más

Este parche incluye mejoras para varios campeones que desempeñan distintas funciones. La lista completa incluye:

  • Diana
  • Rengar
  • Ryze
  • Sivir
  • Twisted Fate
  • Twitch
  • Udyr

Los nuevos cambios mejoran el rendimiento de estos campeones en partidas en solitario y en entornos profesionales.

Nerfs a campeones: Ajustes a Smolder y Cho’Gath

Smolder y Cho’Gath reciben ajustes de nivel de poder tras su excepcional rendimiento en las actualizaciones pasadas. Tanto Lucian como Elise recibirán ajustes para ayudar a mantener equilibrados los porcentajes de selección entre los jugadores y de victoria en las partidas competitivas.

Ajustes en los campeones principales – Aatrox y Garen

Aatrox

  • Ahora la pasiva de Aatrox reduce el daño máximo de Vida y proporciona un autoataque potenciado que no se puede cancelar.
  • Q – Ahora Cuchilla oscura inflige más daño en cada activación y se ha mejorado la escala de AD.
  • E – Ahora Cadenas infernales inflige daño físico en lugar de daño mágico.

Garen

  • W – Coraje ahora cuenta con una escala de reducción de daño y periodos de Enfriamiento mejorados, a la vez que elimina las resistencias adicionales cuando las acumulaciones están llenas.
  • La escala de su “E” y el daño crítico de Juicio han sido revisados y se han eliminado varias mecánicas para mantener la consistencia.
  • El daño base de Justicia Demaciana se reduce ligeramente a medida que los jugadores alcanzan rangos más altos.

Cambios en el sistema – Mejoras para Enfoque al horizonte

El parche actualiza mínimamente el sistema, pero proporciona a Enfoque al horizonte mejoras significativas para aumentar su atractivo entre los magos.

Diseños actualizados – Mascarada de la Rosa Negra

Riot ha introducido cambios visuales y temáticos en la línea de aspectos Mascarada de la Rosa Negra en la actualización 25.11, aunque no ha introducido nuevos aspectos. Los campeones que reciben estas actualizaciones son:

  • Elise
  • Renata Glasc
  • Samira
  • Vladimir

El parche 25.11 introduce modificaciones menores y cambios de equilibrio tradicionales, a la vez que prepara el terreno para las próximas actualizaciones que se avecinan en verano. Todos los jugadores, desde los bruisers del carril superior hasta los carries de bot lane, encontrarán en esta actualización elementos que pueden alterar su progresión en las partidas competitivas.

League of Legends recibirá controles de movimiento WASD en un futuro parche

En otras noticias, Riot Games planea revolucionar la forma en que los jugadores controlan a los campeones dentro del juego con la introducción de una opción de control WASD (que se realiza con el teclado) que ofrece un control mejorado para los jugadores en la Grieta. Una buena excusa para que te advoques a comprar skins LoL preferidas que seguramente llegarán con descuento.

Ahora bien, Riot Games decidió añadir una opción de movimiento WASD tras la exitosa acogida del esquema de control WASD estilo shooter que se controla con ambos stick en su modo de juego experimental Swarm. La comunidad alabó el uso fluido y familiar de las teclas WASD y Riot parece haber consentido esta calurosa recepción por parte de los jugadores.

El movimiento WASD llega a la Grieta del Invocador

SkinSpotlights, un creador de contenidos de League of Legends, anunció la introducción de la funcionalidad de movimiento WASD en la Grieta del Invocador. La información revelada indica que el próximo sistema de entrada complementará el actual método de control del ratón, en lugar de sustituirlo.

Los jugadores tendrán la posibilidad de cambiar entre los controles tradicionales del ratón y la navegación basada en el teclado a través de una función conmutable. Mientras que el juego ahora incluye la navegación WASD, los desarrolladores también han introducido el lanzamiento direccional de hechizos, que permite a los campeones lanzar habilidades hacia la dirección a la que miran.

La jugabilidad de los campeones que utilizan tiros de habilidad o habilidades fijas puede experimentar cambios considerables gracias a este nuevo sistema.

Ajustes a destello y fecha de lanzamiento

El cliente del juego tambien desveló nuevos ajustes para el hechizo de invocador Destello de los que Riot aún no ha explicado su función. Los nuevos ajustes de Destello podrían afectar a su interacción con el sistema de movimiento revisado, pero esta información aún no se ha podido confirmar.

Algo que hay que tener en cuenta con respecto a esta noticia, es que no tiene fecha de lanzamiento, pero si nos guiamos de los rumores que han venido apareciendo, estamos seguros que los nuevos cambios al esquema de control no tardarán en llegar a la Grieta del invocador.

Lo que si podemos adelantar es que la implementación de este nuevo esquema de controles marcaría uno de los cambios a las mecánicas más importantes y significativos dentro de toda la historia de League of Legends.