Los desarrolladores de FC 25 nos han traído una nueva actualización, apropiadamente llamada “Final de Temporada”, que trae bastantes cambios a los sistemas de juego en apartados como los pases, los remates de cabeza y el comportamiento de nuestros jugadores en la portería, pero ¿de verdad han cambiado drásticamente el juego como afirman muchos?
¿Hay que salir corriendo de inmediato a comprar monedas FIFA 25 para ajustarse a un nuevo meta momentos antes de la llegada de FC 26? ¿La jugabilidad y el meta ya no volverán a hacer el mismo? ¿Es el fin de la civilización como la conocemos?
Aunque muchos considerarán, con razón, que la última actualización es un paso en la dirección correcta, también otros jugadores afirman que podría ser una posible señal de advertencia para el futuro, y para FC 26 en particular. Sigue leyendo para encontrar la respuesta a estas y otras preguntas más relevantes.
FC 25: Un juego con un historial de cambios al meta

FC 25 ha cambiado mucho tanto en jugabilidad como en el meta desde su lanzamiento durante el año 2024, y una vez más la actualización de título número 15 que acaba de ser lanzada a principios de la semana, nos trae una nueva colección de cambios para los jugadores del famoso simulador de futbol.
Desde lo balones profundos hasta los disparos desde largas distancias, FC 25 ha equipado a los jugadores con una multitud de herramientas para crear jugadas y marcar esos buscados goles.
Sin embargo, la actualización final de temporada para FC 25 asegura traer cambios notorios a distintos aspectos como los pases en corto, los remates con cabezazos y las interacciones con la portería, lo que en teoría nos pondría ante un nuevo cambio al sistema de juego que tenemos actualmente.
Actualizaciones de jugabilidad del final de temporada de FC 25
Los remates de cabeza en ataque han sido poco menos que inútiles en FC 25, acabando con la excesiva potencia aérea que vimos en FC 24. Sin embargo, la mejora en la precisión de los remates de cabeza es uno de los cambios más importantes.
No obstante, la mejora de la precisión de los remates de cabeza es una de las principales novedades de la Actualización de título 15, por lo que esta modalidad podría volver a aparecer.
Otro gran cambio es que los jugadores con estadísticas de pase altas ahora podrán completar pases a ras de suelo con más regularidad, independientemente de los PlayStyles, y el hecho de que no pudieran es algo de lo que nos hemos quejado en el pasado, ya que era frustrante comprar jugadores FC 25 y no poder sacarles el máximo provecho a las estadísticas con las que venían.
Análisis de la actualización final de la temporada de EA FC 25
Nos metimos en FC 25 durante unas horas para probar la actualización final de temporada y ver si realmente podíamos sentir estos cambios en el juego.
Pases al suelo

Para comprobar si los pases a ras de suelo habían mejorado para los jugadores con estadísticas de pase altas (es una locura que esto necesitara una actualización), primero nos metimos en Clubes, creando un profesional con 91 pases y cero pases PlayStyles para ver lo bueno que era en los pases.
Ya habíamos probado esto antes para demostrar lo potentes que eran los PlayStyles, y el profesional sin PlayStyles de pase tuvo problemas.
Por último, los porteros con el PlayStyle Rush Out no son tan potentes cuando se precipitan fuera de su línea, por lo que la aceleración se ha reducido. ¿Hasta qué punto son acertados estos cambios y ha refrescado el meta de FC 25 la actualización del final de temporada? Echemos un vistazo…
En pocas palabras, los pases a ras de suelo no eran un gran problema y han mejorado. Nuestro jugador era capaz de realizar pases precisos por el suelo, sobre todo en distancias cortas. Bajo presión, nuestro profesional era capaz de colar pases por espacios reducidos, y aunque seguía habiendo algunos problemas con los primeros pases, era mucho más preciso que antes.
Luego pasamos a FUT, donde utilizamos principalmente a un Conor Bradley evolucionado (nuestro FUT booster de EA FC 25 principal es aficionado del Liverpool, solo evoluciona jugadores del Liverpool, así que no lo juzguen) con todos los PlayStyles de pase, dos PlayStyle Plus de pase y 90 pases contra un Trey Nyoni evolucionado (de nuevo, no nos juzguen), con sólo un PlayStyle de pase pero 90 pases.
En el modo FUT, parecía que seguía habiendo una gran diferencia en la capacidad de pase, aunque ambos tenían 90 pases, pero no es que Nyoni fuera inutilizable. En definitiva, el pase ha mejorado, pero los PlayStyles siguen siendo muy importantes.
Cabezazos
Sentimos decirlo, pero el remate de cabeza sigue siendo inútil tras la actualización. Los jugadores con altas estadísticas de remate de cabeza, el Estilo de Juego Aéreo y/o el Estilo de Juego de Cabezazo Potente nunca remataron a puerta de forma consistente en ataque, y muchos se fueron por encima del larguero (tal como habíamos visto en el pasado).
En los saques de esquina, notamos que ganábamos más remates de cabeza, pero la precisión no era la misma, así que no parece que vuelva el estilo aéreo. ¿Es algo bueno o malo? Suponemos que el tiempo lo dirá.
Portería

Los porteros son raros. En algunos partidos, nuestro portero con Rush Out PlayStyle Plus podía sentirse rápido en su línea y hacer paradas cruciales, y a veces, una empanada habría sido igual de útil entre los palos, y esto era antes de la actualización. Pero después de la actualización, nuestro portero parece más lento, como querían sus desarrolladores.
A nuestro parecer, los porteros nunca fueron demasiado potentes, y no nos pareció una actualización crucial que necesitara hacerse, pero ahora que está aquí, no podemos decir que suponga una gran diferencia, así que no hay de qué preocuparse.
Por lo demás, el juego sigue prácticamente igual. En las horas que hemos pasado en el juego no han aparecido nuevos objetivos, así que la “importante” actualización de final de temporada no lo es tanto después de todo.