EA FC 25 Gameplay: Wat de Finale Verbetering heeft veranderd

EA FC 25

EA Sports heeft er een gewoonte van gemaakt om de spelervaring tijdens het seizoen met verbeteringen en verbeteringen aan te passen, en de nieuwste patch – de EA FC 25 Season Finale verbetering – belooft opmerkelijke veranderingen. Spelers hebben het hele seizoen al hun frustraties geuit over de passage mechanieken, het koppen in de aanval en de inconsistenties in het keepen. Dus toen EA Sports beweerde deze pijnpunten te hebben aangepakt in Titel update 15, moest ik het natuurlijk zelf uitproberen.

De patch richt zich op drie specifieke gebieden: korte passes, koppen en keepen. EA’s aantekeningen suggereren dat deze aanpassingen de gameplay van FC 25 ten goede kunnen veranderen. Maar hoe merkbaar zijn deze veranderingen in de praktijk? Na een aantal uur in verschillende speltypen te hebben gespeeld, zie je hier hoe de verbetering in zijn werk gaat.

Grond Passeren

Grond Passeren

Vóór de verbetering konden zelfs spelers met een goede pass-status de basispass vaak niet passen, tenzij ze bepaalde speelstijlen hadden ingeschakeld. Het voelde oneerlijk en onrealistisch – vooral voor spelers die moeite deden om een technisch goed team op te bouwen. Met deze verbetering beweerde EA dat spelers met een goede pass beter zouden presteren, ongeacht hun PlayStyles.

Om dit te testen, ben ik eerst naar de Clubs-mode gesprongen en heb ik een virtuele prof gemaakt met PlayStyles van 91 passing en geen passing. Pre-patch zou zo’n build het moeilijk hebben gehad onder druk. Maar nu? Het verschil is duidelijk. Grond passen op korte en middellange afstand waren consistenter, zelfs in krappe ruimtes. De spelervaring voelde soepeler aan en mijn prof kon de bal in beweging houden ondanks dat hij onder druk werd gezet door tegenstanders. Er waren nog steeds af en toe haperingen bij de eerste passes, maar over het algemeen is dit gebied echt verbeterd.

Vervolgens ging ik naar Ultieme ploeg, waar ik twee Evolved-spelers testte met vergelijkbare pass-statistieken maar verschillende speelstijlen. Conor Bradley had alle toeters en bellen, terwijl Trey Nyoni maar één PlayStyle had. Hoewel ze allebei rond de 90 passen hadden, was Bradley duidelijk beter. Het verschil is niet zo groot als voorheen, maar het bewijst dat PlayStyles nog steeds belangrijk zijn om de gameplay van FIFA 25 onder de knie te krijgen.

Tip: Als je probeert je ideale ploeg samen te stellen of passerende spelers wilt laten evolueren in FUT, is het misschien een goed idee om te kijken naar FUT 25 spelers kopen. Het kan je helpen om precies de balans te creëren die je wilt voor deze meta shift.Rubriek

Rubriek

Een van de meest opvallende verslechteringen van de spelervaring in EA FC 25 ten opzichte van eerdere versies was de bijna volledige dood van de Aerial-meta. In EA FC 24 waren kopballen uit voorzetten en set-pieces haalbaar en soms zelfs te sterk. In FC 25 werden ze praktisch nutteloos.

Volgens EA Sports verbetert de nieuwe verbetering de nauwkeurigheid van kopballen, waardoor de hoop is ontstaan dat kopballen weer een haalbare aanvalsoptie wordt. In mijn tests won ik meer luchtduels, vooral vanuit corners, maar de nauwkeurigheid bleef een groot probleem. Schoten vlogen nog steeds vaak over de lat of naast de paal. Zelfs spelers met de beste heading-statistieken en de Power Header of Aerial PlayStyle konden het doel niet consequent raken.

Kortom, koppen voelt iets beter aan, maar het is verre van betrouwbaar. Of dit goed of slecht is, staat ter discussie. Sommige spelers zullen blij zijn met minder kopdoelpunten, terwijl anderen de tactische opties missen. Alleen de tijd zal leren of dit gebied nog een tweak krijgt.

Doelman

Doelman

Doelmannen in FC 25 hebben altijd een beetje als munt opgooien gevoeld. Sommige wedstrijden maakt je keeper reddingen van wereldklasse; in andere wedstrijden had hij er net zo goed niet kunnen staan. EA’s verbetering was bedoeld om dit aan te pakken door de Rush Out PlayStyle, die ervoor zorgde dat keepers met onnatuurlijke snelheid van hun lijn afkwamen, af te zwakken.

Na de update is het verschil subtiel. Mijn keeper leek iets langzamer bij het uittrappen, maar het was niet drastisch. En eerlijk gezegd vond ik keepers nooit zo overpowered. Het voelt eerder als een kleine verandering dan als een game-wisselaar. Naar mijn mening zal deze verbetering geen dramatische gevolgen hebben voor de manier waarop mensen hun ploegen samenstellen of ermee spelen.

Dat gezegd hebbende, als je tijd investeert in het verbeteren van je ploeg of op zoek bent naar FUT 25 spelers kopen, maak dan geen veranderingen die alleen gebaseerd zijn op deze keepersaanpassing. Blijf bij spelers die consistent voor je presteren.

Over FUT gesproken, als je bezig bent met het verbeteren van je ploeg of je voorbereidt op de competitie van komend weekend, FUT munten kopen kan een slimme optie zijn-zorg er wel voor dat je het verstandig gebruikt.

Algemeen Gevoel

Algemeen Gevoel

Na een paar uur spelen in Clubs, Career Mode en Ultieme ploeg kan ik met een gerust hart het volgende zeggen: de Season Finale verbetering heeft EA FC 25 niet opnieuw uitgevonden, maar er zijn wel een paar zinvolle veranderingen doorgevoerd.

  • Passen is nu meer de moeite waard voor spelers met een hoog passeerstatbord, vooral in kleine ruimtes of onder druk.
  • Koppen is iets beter, maar nog steeds niet effectief genoeg om weer een belangrijke aanvalstactiek te worden.
  • Het keepen is subtiel minder snel geworden, maar keepers blijven over het algemeen onvoorspelbaar.

Als je iemand bent die zich graag aanpast aan veranderingen in de meta, is deze verbetering eerder een duwtje in de goede richting dan een dramatische herziening. Slimmere builds worden beloond en het speelveld wordt misschien iets gelijker.

Toch heeft deze patch nog geen nieuwe meta gameplay tactieken opgeleverd. Tot nu toe is er nog geen nieuwe trick shot of pass methode die de gameplay domineert, maar het is nog vroeg. Spelers moeten zich nog aanpassen aan de patch en het is mogelijk dat er de komende weken nieuwe patronen ontstaan.

Voor competitieve spelers is dit het moment om te experimenteren. Als je snel wilt klimmen in Rivals of wilt domineren in Weekend League, overweeg dan een paar pleog aanpassingen en probeer nieuwe tactische systemen uit. En als je weinig middelen hebt, zijn er diensten zoals  FC 25 boosting zou je een jumpstart kunnen geven zonder dat je elke wedstrijd handmatig hoeft te grinden.

Kortom: de EA FC 25 Season Finale verbetering verandert het spel niet drastisch, maar maakt wel schoon schip met een aantal frustrerende gameplay-elementen.

  • Het passen over de grond is eindelijk betrouwbaarder, vooral voor spelers met een hoge pass.
  • Het koppen in duels is verbeterd, maar aan de nauwkeurigheid van de afwerking moet nog gewerkt worden.
  • Doelmannen gedragen zich nu wat eerlijker, hoewel er nog steeds inconsistenties zijn.

Zullen deze aanpassingen genoeg zijn om gefrustreerde spelers terug te brengen of de competitie op te schudden? Waarschijnlijk niet. Maar voor degenen die EA FC 25 nog steeds spelen en ervan genieten, zijn dit welkome aanpassingen die de gameplay wat soepeler en eerlijker maken en hopelijk op de lange termijn meer voldoening geven.

Als je het spel nog niet hebt gespeeld sinds de verbetering, is dit een goed moment om het eens te proberen en misschien die passerende middenvelder uit te proberen die je het hele seizoen hebt genegeerd. Of je nu spelers wilt laten evolueren, tactieken wilt optimaliseren of gewoon op zoek bent naar een nieuw gevoel, deze verbetering heeft je iets te bieden.